03.11.2006  Российский рынок компьютерных и видеоигр в 2006 г. вырастет на 30%

   Российский рынок лицензированных компьютерных и видеоигр в 2006 г., по прогнозам, вырастет на 30% - до 150 млн долл. Об этом говорится в аналитическом исследовании компаний Gameland и GMI Russia. В исследовании отмечается, что ежегодно рынок игровой индустрии растет примерно на треть. Как отмечают эксперты, производство и продажа игр в России становятся большим бизнесом.
   Исследователи выделили основные тенденции развития рынка на ближайшие годы: увеличение среднего возраста геймеров, рост доли женщин среди играющих в игры, увеличение количества геймеров, предпочитающих игры российских разработчиков, рост играющих в онлайн игры за счет распространения широкополосного доступа в интернет, рост доли лицензионной продукции по сравнению с пиратской, увеличение средних расходов на покупку игр.
   О значительном росте российской игровой индустрии говорит стремление разработчиков компьютерных игр к выходу на IPO. Напомним, компания G5 Entertainment, созданная российским программистами Владом Суглобовым, Александром Табуновым и Сергеем Щульцем, провела первичное размещение акций на шведской бирже Nordic Growth Market (NGM). Рыночная капитализация компании составила порядка 3 млн долл. В результате размещения G5 Entertainment привлекла 1 млн долл., которые компания планирует потратить на разработку оригинальных игр, расширение операций в Москве и создание представительства в США. В компании также рассчитывают, что итоги биржевых торгов смогут привлечь потенциальных партнеров.
   G5 Entertainment AB - шведский разработчик игр для мобильных телефонов и персональных компьютеров. В ее состав входят российские компании G5 Software и G5 Mobile.